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帝国军团罗马

帝国军团罗马 人气热度:

更新时间:2025-12-29 10:01:00 / 版本:v3.3.2 / 大小:162.38M

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游戏简介

在这款以古罗马时代为背景的策略战争游戏中,你将化身罗马军团统帅,开启征服之旅。通过精密的军事部署、灵活的外交斡旋与深远的政治决策,亲手塑造帝国的命运轨迹。指挥军团驰骋沙场,运用智慧扩展疆土,体验从将领到帝国缔造者的宏伟征程,现在就加入战场,书写属于你的罗马史诗荣光,开始征战吧!

帝国军团罗马游戏优势

1、真实的罗马战争体验:游戏里需要你理解并运用古罗马时期的经典战法和军事策略,排兵布阵、把握时机,这些才是战场上克敌制胜的关键。

2、多角色扮演的帝国生活:你能亲身体验古罗马的方方面面,不仅是叱咤风云的将军,也能尝试作为运筹帷幄的政治家或巧舌如簧的外交官,感受帝国政治与军事交织的宏大画卷。

3、自由构建你的罗马:罗马之路不止一条!是选择金戈铁马的武力扩张,是沉浸于波谲云诡的权力游戏,还是通过智慧外交合纵连横?完全由你根据自己的喜好与策略来决定罗马的命运。

帝国军团罗马新手攻略

一 、将领的阵容选择

无论是否是氪金玩家,游戏初期想顺利推进战役,凑齐并培养好一套 “222” 毕业阵容(指 2 名步兵将领、2 名骑兵将领和 2 名弓兵将领)是非常推荐且效率较高的选择。

1、预算有限(非氪金玩家)阵容:

步兵将领: 贝利撒留(铜章可买) + “98”/ 帕科鲁斯(铜章售价 98 勋章,初期性价比很高,后期可用更优秀的将领如科米乌斯(售价 398 勋章)替代)

骑兵将领: 庞培(免费获得) + 维钦托利(铜章可买)

弓兵将领: 米特拉达梯(铜章可买) + 德鲁苏斯(铜章可买)

建议:优先购买并培养帕科鲁斯(98),他对于初期推关挺好用的。

2、预算充足(氪金玩家)阵容:

步兵将领: 汉尼拔(金章) + 贝利撒留(铜章可买)

骑兵将领: 斯巴达克斯(金章) + 庞培(免费获得)

弓兵将领: 凯撒(金章) + 阿提拉(金章)

建议:这套金章阵容在性能和技能上拥有显著优势,推关和 PVP 体验会更流畅。

选择将领时不妨多留意他们的技能组合与兵种适应性,培养到位后再考虑收集其他你喜欢的特色将领。

二、指挥官培养的投入分析

1、养成的高昂代价非常值得关注。想把一位指挥官从基础培养到毕业状态(指升至执政官),勋章总消耗超过 3000 枚!想想看,这都够买 6 个金将了。新手玩家资源有限,真不建议在开局阶段碰指挥官培养。下面是详细的晋升勋章消耗:

队长 → 军士长:30

军士长 → 百夫长:55

百夫长 → 千夫长:90

千夫长 → 军团长:150

军团长 → 将军:245

将军 → 元帅:380

元帅 → 执政官:575

累计: 约 1525 勋章(单指晋升)。加上解锁、升级技能(后文提到),总消耗超 3000 勋章毫不夸张。

2、将领等级上限差异: 铜章将领最高能升到 30 级,银章将领是 35 级,金章将领可以达到 45 级。这个设定也影响着整体养成规划。

3、技能升级成本递增:

1 级升 2 级:需要 1 张技能卷轴

2 级升 3 级:需要 2 张技能卷轴

3 级升 4 级:需要 4 张技能卷轴

4 级升满(5 级):需要 6 张技能卷轴 (这里补充了常见的满级 5 级消耗,保持逻辑完整) 合计需要 13 张卷轴才能将一个技能从 1 级升到 5 级。

三、步兵核心技能选择建议

在你凑齐了基础 222 阵容之后,若打算培养一位步兵指挥官(再次提醒,新手前期资源紧张,步兵指挥官性价比不算高,骑兵或弓兵指挥官可能是更优的起步选择),技能搭配非常关键:

1、核心推荐技能组合 (优先考虑):

步兵指挥官: 核心输出增幅技能,非常暴力。需注意它会同时提高自身战损,高风险高收益。和伏击战一起用能有效对冲损兵风险。

伏击: 实打实的保兵神技!显著减少部队在进攻和防御时的损耗,强烈推荐。

盾墙: 生存向核心技,有效降低受到的伤害,增强部队持续作战能力。

战吼: 优秀的通用技能,能增加攻击和伤害。稳定性稍逊于前三个,但若你的将领具备提升士气或演说类天赋,能极大提升此技能效果。

2、特定战术搭配技能:

坑道: 专门用于攻城的战术技能,配合围城战有奇效,但非日常攻坚必需。

拦截: 效果简单直接:增加对远程单位(弓兵)的杀伤力,面对敌方弓兵海时作用明显。

3、场景作用有限的技能:

阵型: 它的作用是破除敌方建造的工事。问题是敌人不一定造工事,且工事只提供单一方向防御,实战价值真的有限。

核心思路: 步兵指挥官的核心打法就是靠高输出压制敌人。步兵指挥官加伏击的组合能让你的输出最大化同时尽可能少死兵,盾墙提供可靠生存保障。战吼作为稳定的辅助增伤。除非你打特定的围城或反弓图,否则坑道和拦截优先级低于核心四件套。阵型目前确实显得用处不大。

技能选择真的很关键,直接影响到战场表现,别急,我来逐一分析到位。

四、骑兵技能的分析与推荐

骑兵的打法往往依赖于机动性和爆发力,兵种损耗问题也更棘手,得优先选实用技能。

1. 游击战:这是骑兵少有的减损神技,因为骑兵补兵比步兵困难多了,生存能力就靠它撑场面。

2. 突破:参考阵型机制后,这个技能效果不显著,实战意义低,真不如优先其他选项。

3. 突击:确实有增伤效果,可收益偏低,比不上骑兵指挥和冲锋带来的爆发优势。

4. 冲锋:切步兵时必备!想想骑兵快速冲入敌阵的高伤害,强度非常高。

5. 骑兵指挥官:配合骑兵的击杀后可能再行动的连动特性,实战中最给力的技能,一用就知道好用。

6. 奇袭:需要控制血量才能触发,机制比较复杂还得测试。多数情况只看血量的话,效果挺鸡肋。

综合考虑,我强力推荐:骑兵指挥官、行军(提高机动力,间接提升生存)、游击战、突击。

五、弓兵技能的分析与推荐

弓兵玩法特别棒,攻击时步骑单位不反击,所以所有直接加攻击力的技能都是好选择!

1. 箭雨:听起来猛但覆盖面窄,实战收益不稳定,易漏掉核心目标。

2. 神射手:机制类似,增加命中率但实际伤害增幅一般,不推荐。对比来看,弓兵的核心在于高效输出。

具体推荐:弓兵指挥官(增伤主力)、优势(提升伤害倍率强)、包围(群体控制实用)、行军(机动加持)。

六、海军技能的分析与推荐

本作海军角色基本是客串辅助,不必过度投入资源。技能数量少但个个实用,解决了以往海战尴尬问题。当然,最好搭配其他兵种属性提升到 7 级左右。

推荐技能:海军指挥官、水手(加速移动)、舵手(提升机动)、护航(加防御)。

额外提醒:游戏设计上海军将领本身战力不错,买一个金章海将如指挥官就够强了(参考下面游戏内两张图选取),根本没必要专门去培养指挥官的养成成本,省下勋章用在新兵种上更值!

七、属性和技能之间的互动关系

1、军衔等级给每位将领的攻击加成都是固定的。但真正影响伤害的是两个核心:基础攻击力由将领的兵种特性决定;额外的附加伤害呢?就要靠搭配的装备和战斗技能了。

2、防御这块也挺简单。部队能扛多久主要看带兵规模(血量厚度),抵抗伤害的能力呢?完全依赖装备和减伤类技能的效果,比如盾墙啥的。

3、将领快速升级的实用小窍门

如果担心将领练级慢,试试这个方法,一晚上就能毕业!首先在手机应用商店搜索下载个 “自动点击器”。然后把远征非洲第 2 关打到类似下图的布局,挂上你的将领。设置自动点击器每隔 5 秒点一次那个点位,单次收益 4000-6000 经验值。挂在后台让它自动刷,大约三小时将领就能满级,要是一晚上都挂着基本能搞定!

八、装备分配的轻松思路

新手玩家别焦虑装备给谁用!记住一个关键点:除了远征,战役和征服模式随时可以退出重进。退出后直接换行军地图、黄金桂冠这些装备,按你当前需求分配就行,完全不必提前纠结怎么配。

九、重点战役通关的省心要点

大多数战役自己试几次就能摸索规律,但有个门槛比较特殊。从 “罗马克拉苏 03 逃向东方” 这个开头关卡开始,游戏对元老院等级要求高了。想轻松过?保证元老院升满 30 级,所有兵种的行军技能都点满就简单了。其他战役暂时没那么严格呢。

骑兵斩首皮洛士+弓兵压阵+步兵卡桥,3 回合内破局!

十、SL 大法完全操作指南

1、目的:100% 触发概率技能(伏击 / 游击),改写战斗结果。

2、操作:

关键操作前存档。

行动后结果不佳→立刻读档。

重复直至满意。

3、适用:技能触发、战斗暴击、事件奖励、兵力损耗控制。

一句话总结:满科技 + 刷开局 + SL 控关键点 = 轻松过关。

帝国军团罗马测评

在这款古罗马背景的策略战争游戏中,玩家扮演一名罗马军团的统帅,主导帝国的军事、外交与政治命运。你需要精确部署军团作战疆场,同时巧妙运用外交策略和政治决策扩张领土。整个进程让你体验到从指挥军团作战到最终打造庞大帝国的宏伟历程。你可以在游戏中书写属于自己的帝国扩张历程。

更新日志

v3.3.2版本

1. 新增晋升:西庇阿、陈将军

2. 新增将领:维斯帕先

3. 新增关卡:君王崛起模式添加新章节(维斯帕先、西庇阿)

4. 其他调整:修复部分游戏 bug

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游戏信息

反馈问题
  • 当前版本: v3.3.2
  • 游戏语言: 简体中文
  • 游戏权限: 点击查看
  • 隐私说明: 点击查看
  • 游戏大小:162.38M
  • 适用平台:安卓/iOS

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