游戏简介
《开拓者》是一款融合生存与 RPG 元素的纯文字策略单机游戏。玩家可选择 20 多个特色鲜明的种族,每个种族均有专属玩法策略。游戏提供五档可调节难度,从轻松入门到硬核挑战均有丰富体验。探索开放世界时能解锁新地图剧情,收集矿石魔晶等资源打造个性化武器装备,通过深度装备制作系统提升战斗实力,享受自由定制的策略乐趣。即刻开启你的文字冒险征程!
一、孤岛篇:入门
1、生存
初始收集材料制作木镐,用于挖掘石头。接着制作长矛。
制作背篓,适量采集浆果满足前期食物需求。
2、建家
选址自由。推荐草原(资源易获取)或神殿(相对安全)。
优先选择附近有森林(提供食物)与河滩湖泊(提供水源)的区域建设家园。
提前准备升级 1 级家园所需材料:纤维5、木头10、石头 * 5。
3、发育
在草原区域与史莱姆战斗,获取软皮甲图纸并制作,提升防御。
装备软皮甲后可前往森林狩猎野狼获取肉类,或携带石镐进入洞穴采集铁矿。
制作钓鱼竿获取鱼类食物,水源地获取饮用水。
使用草药膏恢复生命值。食物充足时,也可选择睡眠恢复。
随后制作兽皮甲、兽爪拳刃(建议放弃利刃匕首)。在森林猎杀蜘蛛获取拳刃材料,携带足量草药膏进行作战。
最终目标为制作羽刃扇(攻击 + 15)与甲壳衣(防御 + 12)。当前属性暂无法挑战哥布林英雄,但可尝试挑战哥布林巨人,获取技能石:重击。
4、继续发育
多制作装备,尝试获得带孔装备(特别是白色 4 孔)。
在孔中镶嵌防御类符文或宝石。4 孔装可组合符文之语 “防守者”,获得 + 8 防御。也可尝试装备附魔。
属性不达标时,可通过巫毒药剂(降低目标防御)与微效治疗药剂(恢复生命)辅助作战。
挑战哥布林英雄建议属性为:生命 200、攻击 15、防御 15。携带巫毒药剂8、微效治疗药剂12。
战斗方法:开场使用巫毒药剂,施加重击技能,及时补充生命。持续使用巫毒药剂保持中毒效果,使用治疗药剂维持生命值稳定。
二、第二张地图
地图二是地底或海脊区域之一。两者区别仅在于装备和怪物类型。
核心目标与建家
图二可获取升级 2 级家园的材料,2 级家园能修复装备耐久。
建议优先在初始区域建家,若神殿位置不远也可选神殿。避免家园距离孤岛入口过远,减少往返风险。
推荐选址:便于回孤岛且资源点(森林、河滩湖泊)距离适中。
发育流程
前期挑战本地图低级怪物。难度可能偏高,需大量携带草药膏。击败一只怪物后及时回血,保持高血量状态,逐步积累材料打造新武器和护甲。
准备挑战神史
地底路线:制作残火头盔、熔火剑。
海脊路线:制作碧水枪、波涛甲。
对装备进行附魔或镶嵌攻击 / 防御属性。侧重攻击属性提升及刺客类符文之语效果更佳。
挑战神史
挑战意义:获取治愈术技能及位面坐标 “后院”。该坐标是后期获取治愈术和技能石的关键。神话怪物每 10 天刷新一次,需计划时间挑战。
参考属性和消耗:
地底路线:攻 38、防 36、血 400,消耗弱效回血药水约 2~3 瓶,装备耐久度 70% 左右。
海脊路线:攻 59、防 20、减伤 10、血 400,消耗弱效回血药水约 2~3 瓶,装备耐久度 25% 左右。
前往图三准备
理想情况:制作 6 孔装备,嵌入符文之语挑战粘土人。
备选方案:使用 3 孔装备(刺客词缀)。携带重击技能,备用投掷类道具辅助。
地底路线挑战粘土人(攻 64、防 25、血 400):消耗弱效治疗药水约 50 瓶,释放重击约 60 次。战术:攻击两次后喝药回血,血量不足时集中喝药保持半血以上。
海脊路线挑战粘土人(攻 59、防 20、减伤 10、血 400):消耗弱效治疗药水少于 50 瓶,释放重击约 125 次。战术参考地底路线。
三、第三张地图
地图三为半岛或山地区域之一。
发育
建家策略参考前图,可原地或选择神殿区域。逐步获取装备升级。
每 10 天定期挑战神史莱姆,积累治愈术技能。
核心发展
升级家园至 3 级。
通过神史获得位面坐标 “后院”。使用传送门前往获取治愈术核心资源。
制作 6 孔装备。获取后院资源后,收集神性结晶。
装备镶嵌策略:选择 6 孔符文之语 “均衡”,或每个孔镶嵌攻击宝石(合计 + 48 攻击力)。
防具选择:利用传送门资源制作神话级别防具,如怒浪重皮、灵魂外壳。
四路线挑战数据(全攻击镶嵌)
海脊 + 半岛: 攻击 149 防御 60 减伤 20 生命 1300;消耗治愈术约 35 次,重击约 65 次。
地底 + 半岛: 攻击 189 防御 80 生命 1200;消耗治愈术约 20 次,重击约 50 次。
海脊 + 山地: 攻击 139 防御 75 减伤 20 生命 1300;消耗治愈术约 10 次,重击约 75 次。
地底 + 山地: 攻击 179 防御 95 生命 1200;消耗治愈术约 20 次,重击约 60 次。
四、第四张地图
地图四为湿地或大陆区域。
装备与策略
护甲选择:推荐紫晶狂兽神护甲,其提供的攻击加成利于治愈术流派(治愈术回血量与攻击力相关)。
打小怪装备:可选带吸血属性装备提升续航体验。
宝石 / 符文:优先选择提供 + 12 攻击力的类型,不足时通过合成获取。
镶嵌策略:维持全攻击力镶嵌路线。
战斗技巧:战斗中保持半血以上使用治愈术,回血效率更高。(可激活晶甲守护技能辅助)。
挑战数据(全攻击镶嵌)
湿地:攻击 382 防御 60 生命 2000;消耗治愈术少于 15 次,重击约 50 次。
大陆:攻击 402 防御 60 生命 2000;必须维持生命值 50% 以上!消耗治愈术约 15 次,重击约 40 次。
五、第五张地图:死地与灵谷
核心准备:
制作狰狞巨兽防具。
利用后院位面坐标挑战荒芜亚龙与绿龙幼崽,获取所需技能石。
挑战策略与数据(推荐镶嵌 + 12 攻击宝石):
死地:
属性参考:攻击 427 防御 200 生命 3000。
打法:开场激活晶甲守护,施放荒芜大地技能。敌方爆发后使用威吓技能。
消耗估算:治愈术约 5 次,重击约 70 次。
灵谷:
属性参考:攻击 477 防御 150 生命 3000。
打法:开场激活晶甲守护,施放荒芜大地。被封印时使用普通攻击。必须时刻保持生命值高于 2000 点(低于此值被封印时无法使用治愈术,极易阵亡)。
消耗估算:治愈术约 8 次,重击约 30 多次。
六、第六张地图:战场
核心准备:
目标:将攻击力提升至约 600。
获取璀璨紫宝石:在神殿购买位面坐标宝石,进入对应位面挑战宝石巨人(难度类似 BOSS,治愈术消耗可控)。
获取灵魂鞭挞技能石:击败远古残魂获取。
预备短程传送卷轴,应对突发战斗风险。
挑战策略与数据:
推荐属性:等级 60,攻击 600 防御 290 生命 3100(附魔可侧重攻击)。
打法:开场激活晶甲守护,施放荒芜大地。全程严格保持生命值高于 1600 点,低于 2000 即可使用治愈术。神眷圣骑士进入第二阶段后使用威吓技能。
消耗估算:治愈术约 30 次,灵魂鞭挞约 100 次(若能附加眩晕效果,可减少治愈术消耗)。
七、第七张地图:帝国
核心策略:
前往次元交易所批量购买强效治疗药剂(建议数百瓶)。商店库存每日刷新(可通过睡眠至次日重置)。
强效药剂的强效续航极大降低生存压力。
沙暴地龙挑战:装备 / 属性要求低(沿用战场属性即可),依靠强效药剂轻松战斗。
沙暴地龙打法(属性参考:攻 600 防 290 血 3100):
打法:生命值降至约一半时饮用强效治疗药剂。
消耗估算:强效治疗药剂少于 30 瓶,灵魂鞭挞约 350 次。
八、第八张地图:龙谷
准备阶段
重生准备(删档难度必备):当前阶段获取重生十字章材料较易,且无副作用,建议制作备用。
装备升级路线:
使用第七地图装备挑战亚龙,获取亚龙套装材料。
装备亚龙套装挑战四条精英龙,获取龙魂套装材料。
制作龙魂套装及配套龙魂宝石。(次元交易所可留意购买部分所需材料)
毕业套装打造:
目标:6 孔龙魂套装,全部镶嵌龙魂宝石。
使用锤炼台锻造装备,争取获取优质词缀。
关键步骤 - 打孔石获取:装备 6 孔龙魂套挑战战场的世界 Boss。战术:攻击数次后立即使用逃跑卷轴脱离战斗(世界 Boss 脱战不回血),重复此过程直至磨死 Boss,获取打孔石。
使用打孔石为装备开第 7 孔。
第 7 孔镶嵌永恒珠宝(提供无限耐久)。此 7 孔龙魂套(6 龙魂宝石 + 1 永恒)可作为基础毕业装备,直通后期。(追求极致可肝至 9 孔:8 龙魂 + 1 永恒)
挑战五首龙神
武器技能:灵魂折磨(通过击败诅咒凶魂获取)。
属性要求:建议攻击 950+,防御 800+,生命值 12000+。
战斗策略:
开场:立即激活晶甲守护与荒芜大地。
阶段应对:五首龙神进入第二阶段后,使用威吓技能。
血量管理:保持生命值在 8000 以上。主要依靠治愈术回血,强效治疗药剂用于辅助维持或应急增益效果。
消耗参考:治愈术约 120 次,灵魂折磨约 200 次,强效治疗药剂约 80 瓶。
九、第九张地图:神界
终极目标属性:攻≥1050|防≥900|血≥13000
装备策略:最终锤炼词条|附魔优化|装备锻造精修,达上述属性可通关。
~ 神明击杀顺序~
草神
战术:开场晶甲守护 + 荒芜大地|主输出灵魂折磨
消耗参考:治愈术 < 40|灵魂折磨≈140 下
木神
准备:五首龙素材制作≥5 个【驱散】技能石
战术:开场晶甲守护 + 荒芜大地|保持自身血量≥10000|主输出灵魂折磨
关键点:木神血量接近 125000、75000 时各驱散一次|场上树人≥20 时立即驱散
消耗参考:治愈术≈50|强效药≈40 瓶
山神
准备:草神掉落的【洗涤】技能石≥30|1 瓶龙魂药剂
战术:开场晶甲守护 + 荒芜大地|使用龙魂药剂|保持自身血量≥10000|主输出灵魂折磨
关键点:时刻监视自身 “山岭” 层数|层数≥3 层立即洗涤|若山神单次伤害迫近 800 则施放威吓(注意威吓成功率随使用递减)|威吓失效后,改为山岭≥3 层立刻洗涤
消耗参考:洗涤 < 30|治愈术≈25|灵魂折磨≈200 下
地神
准备:木神 / 山神掉落的【洗涤】技能石≥60
战术:开场喝龙魂药剂|晶甲守护 + 荒芜大地|保持自身血量≥10000|主输出灵魂折磨
关键点:回血前检查 “放血” debuff|有则先洗涤再回血|地神半血后需谨慎观察|出现 “丢失目标” 状态立刻洗涤
消耗参考:治愈术≈100|洗涤≈60|灵魂折磨≈300 下
十、最终 Boss:生命之神
核心消耗品准备:
风暴号角 * 3
威吓 * 10
驱散 * 30
洗涤 * 25
治愈术 * 100
龙魂药剂 * 1
生死转换 * 1(获取途径:击败幽灵龙)
~ 战斗流程~
开场:
立即激活晶甲守护、荒芜大地,并饮用龙魂药剂。主输出使用灵魂折磨。
常规阶段应对:
时刻观察生命之神状态,出现 “生命之种” 立刻使用驱散。
自身受到高额 “生命剥削” 效果时,立即使用洗涤清除。
全程保持自身生命值处于安全状态。
关键节点一(70% 血量 - 42 万):
生命之神血量接近 42 万时,施放第一个风暴号角。
施放风暴号角后继续输出。
生命之神释放 “生命积累” 时,立刻使用威吓。
关键节点二(循环三次):
在生命之神血量达到约 56%(~33.6 万)、42%(~25.2 万)、28%(~16.8 万)时,分别重复步骤 3:
血量接近目标值时施放风暴号角。
风暴号角后立即遭遇 “生命积累”,使用威吓。
重要:这三个对应节点的威吓必须成功。若 10 次威吓机会用尽仍未成功三次,立即使用短程传送卷轴撤退。
压榨阶段:
继续使用灵魂折磨输出。
当自身血量上限被 “生命剥削” 削减至 4000 点左右时:
使用一次洗涤清除自身 Debuff。
补满生命值。
使用生死转换技能再次回满生命值。
收尾:
继续稳定输出,合理使用治愈术和洗涤维持生命、清除威胁状态。
战术核心:精准把控三次 70%、56%、42%、28% 血量的风暴号角施放节点,并确保这三个威吓成功打断 “生命积累”。压榨阶段善用洗涤 + 生死转换解除危机。坚持这个策略,持续压迫即可战胜最终 Boss。
《开拓者》作为一款纯文字策略单机游戏,创新融合生存与 RPG 元素,体验独特。游戏提供 20 多个特色鲜明种族,每个都拥有专属玩法策略,重复游玩性高。精心设计的五档难度选项覆盖了从休闲玩家到硬核挑战者的不同需求。广阔开放世界的探索带来新地图与剧情解锁,收集矿石、魔晶等珍贵资源用于深度装备制作系统,玩家可自由打造个性武器,通过策略搭配显著增强战力,享受纯粹的文字冒险与自由定制乐趣。
v2.59版本
1. 修复地图预加载问题:偶尔下个地图配置无法预加载(可能与回档相关),导致无法进入新地图。
2. 新增佣兵工会玩法,位置:图鉴 - 说明 - 佣兵工会;该内容原创者为玩家 “dtl (QQ2652226316)”,后经 “弑魂叔” 调整发布。
3. 移除机械族的核心制造和核心拆卸技能,改为种族专属配方。
4. 移除亡灵和巫妖的提取肉技能,改为种族专属配方。
5. 移除水之神裔的浓缩和凝水成冰技能,改为种族专属配方。
6. 修正制造页面 BUG:配方名称包含 “-” 时未显示背包物品数量。
7. 修复赤土龙龟龟缩技能错误:技能消失时减玩家防御力,现修正为减少龙龟防御力。
8. 解决风月情浓技能 BUG:每场战斗只能使用一次。
9. 修复查看气息页面 BUG:非活动时间且吸收活动怪物后页面空白。
10. 优化香甜药水使用:已有该效果时禁止重复使用,避免浪费。
11. 行商商品页面新增购买 1000 个或 10000 个的选项。
12. 小地图上增加负重数值显示。
13. 地图错误时,游戏进入后自动修复地图,并保留家和通关进度。
PS:已在规划中增加锻造界面筛选功能(如自动分解或出售低品质物品),但本次时间不足,推迟至下个版本。
游戏信息
更多资讯MORE +
相关专题MORE +