游戏简介
影之诗超凡世界国际服承袭经典卡牌玩法,并以全新的“超进化”机制拓展策略维度。玩家将在庞大的幻想世界中收集卡牌、组建牌组并展开实时对战,每一张卡牌都拥有独立故事与角色成长线。影之诗超凡世界国际服游戏邀请日本多位顶级画师共同创作,打造出极具视觉冲击力的立绘效果。剧情模式引入多章节叙事,玩家可在与角色的互动中揭示隐藏真相。整体风格延续日系幻想传统,将竞技策略与故事沉浸感完美融合。

1、超进化
“超进化”需要使用与普通进化不同的超进化点,在一场战斗中最多可超进化两次,且所有随从都可以进行超进化。

2、纹章
在战斗中,主战者所获得的能力,将通过屏幕左下角的纹章图标简洁地展示出来。纹章最多同时拥有5个,各能力的发动顺序一目了然。

3、职业与角色介绍
在首次公布“超凡世界”时我们提到过,在“超凡世界”中,一共会有包含中立在内的8个职业。其中,《影之诗》现有的“唤灵师”和“暗夜伯爵”两个职业将在“超凡世界”中合并,成为新的职业——“梦魇”。

【德莱茨茵】

【拉卜赛因】

【玛莉亚·玛丽丝】

【歪原火织】

【伽蓝】

【迪亚洛杰莱】

【埃斯佩兰莎】

1、入场曲:随从或结界从手牌入场时发动的效果。因其它牌的效果登场时不触发。
2、谢幕曲:场上的随从或结界被破坏进入基地时发动的效果。被消灭时不触发。
3、疾驰:登场的回合就可以立即进行攻击。若该随从同时持有突进效果,不会受到突进的限制。
4、突进:登场的回合就可以立即进行攻击,但该回合不能攻击敌方英雄。
5、潜行:不能被敌方指定为目标。该随从在攻击或因其效果造成伤害后,失去该效果。
6、毁灭:攻击或被攻击而对敌方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也会发动。
7、爆能强化:若己方剩余能量点不小于爆能强化的数值,该牌的消耗会变成爆能强化的数值,并发动爆能强化效果。
8、连击:精灵套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的数量不小于连击的数字,会强制发动该效果。
9、土之秘术:土之印在场时,发的土之秘术会被破坏土之印并发动效果。
10、共鸣:手上有共鸣牌时,每次使用法术时进行共鸣。
11、唤灵:若己方墓场的数量,大于等于唤灵的数量,会强制减少等同于唤灵数量的墓场并发动该效果。若己方墓场的数量小于此数字,则不会发动该效果。
12、觉醒:龙职业能量点值大于或等于7时进入觉醒状态。若处于或进入觉醒状态时,则会发动该效果。若该效果为入场曲,则该随从登场时处于觉醒状态,才会发动该效果。
13、虹吸:攻击而造成伤害时,会使己方主站者回复同等数值的生命。被敌方随从攻击时不触发。
14、反击:血族职业体力小于或等于10时进入反击状态。若处于或进入反击状态时,则会发动该能力。
15、魔力增幅:女巫职业每发动一张咒术,则使手牌中拥有共鸣效果的牌产生一次共鸣。
16、吟唱:登场时带有吟唱数值的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始是减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。
17、破坏:将目标从场上移除,触发谢幕曲,不进入墓场。
18、消灭:将目标从场上移除,不触发谢幕曲,不进入墓场。
19、回复:回复目标X点已损失的生命值,回复后生命值无法超过生命值上限。
20、+x/+y:使随从加x点攻击和y点生命值。
21、变身:将目标变为指定随从,变身后为刚登场状态,不能直接进行攻击。
22、无法被攻击:该随从不能被敌方随从攻击。
23、无法被指定:该随从不能被任何法术及效果指定。
24、进化时:场上的随从在消耗进化点进化时发动。因其他牌的效果进化时不触发。
25、攻击时:攻击敌方随从或英雄时,在伤害结算前发动效果。
26、交战时:攻击或被敌方攻击时,在伤害结算前发动效果。攻击敌方英雄时不触发。
27、能量点:随从入场需要的能量点。
28、进化点:随从进化需要的点数。
29、激奏:己方的剩余pP值低于卡牌的消费,但是在激奏效果的数值以上时则会发动能力,此时将作为仅能发动激奏效果的法术卡来使用,并且消耗会转变为激奏的数值。
【卡组构建系统】
玩家可自由组合数百张卡牌,利用种族与职业特性形成独特战术体系,考验策略思维与资源分配能力。
【超进化机制】
全新“超进化”系统让特定卡牌可在战斗中获得额外强化属性与技能效果,带来战局瞬息万变的策略体验。
【剧情与角色养成】
游戏主线分章节展开,玩家可通过角色任务与事件了解更多背景故事,提升角色亲密度以解锁专属剧情。
【多人实时对战】
影之诗超凡世界国际服支持全球玩家匹配对决,赛季积分与竞技场排名系统提升挑战性,鼓励玩家持续优化卡组策略。
【美术与配音表现】
采用高品质立绘与全语音演出,结合动态场景特效,让每场战斗都兼具视觉震撼与情感代入感。
游戏信息
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