游戏简介
在哥布林弹球里,你扮演一位哥布林勇者,闯进危机四伏的弹球迷宫。它把 roguelike 随机冒险和回合制战斗巧妙结合,每次碰撞都考验你的策略判断。面对多变陷阱与强敌,灵活调整弹球角度、善用技能,才能突破层层难关。游戏轻松上手又耐玩,喜欢挑战脑筋的玩家千万别错过,赶紧踏上这场奇妙的哥布林弹球之旅吧!
1、万能混沌流
这路玩法的核心,就是凑出带着稀奇古怪能力的弹珠和遗物,靠它们之间的化学反应打出夸张爆发。别指望一套配万能,得反复试,今天这个弹珠搭那个遗物,明天反过来再调一调。真调顺了,BOSS 一个照面就没了,爽快感拉满。记住,别怕乱,乱中才能出奇迹。

2、不死刷新流
这路子主打一个 “打不死你”。弹珠选带吸血或者回血效果的,遗物挑加生命上限或触发护盾的那类。打到残血也别慌,只要弹珠能刷出回血,就能慢慢苟回来。重点就是别贪输出,把生存堆起来,对方拿你没辙,回合多了自然能反推。

3、重炮装填流
喜欢暴力输出就选这个。核心思路很简单,弹珠挑天生高面板的,遗物捡加伤害、加暴击的,装填一发出去,数字直接破万。前面清小怪也快,碰到 BOSS 更是几炮带走。关键是别带太花哨的辅助弹珠,专心堆每发伤害就行,简单粗暴才是正道。

4、中毒流
这流派走的是慢工磨血。用带毒效果的弹珠往敌人身上挂状态,毒一叠上去,它自己回合就开始哗哗掉血。遗物再选加中毒伤害或者延长持续时间的,就越打越疼。前期看着节奏慢,可一旦毒层数叠起来,再强的 BOSS 也扛不住几轮。适合喜欢慢慢耗死对方的玩家。

普通级

灵巧之书 (Ambidextionary)
每回合可以额外丢弃一枚弹珠

苹果(An Apple A Day)
提升+15最大生命值上限

起司(Bad Cheese)
装填时对敌人造成15点伤害

小刀(Basic Blade)
增加1点普通伤害

圆盾(Buckler)
装填时免疫伤害

炸弹杵(Bomb Baton)
起始台面增加3颗炸弹

诱饵石(Decoy orb)
首次装填,敌人不会有额外回合

火药(Enhanced Gunpowder)
炸弹会摧毁附近的钉子

乌龟之眼(Eye of Turtle)
战斗结束额外奖励选择

头巾(Fresh bandana)
增加台面的刷新球

园丁手套(Gardender’s Glove)
攻击植物类敌人时+10伤害

手抓(Grabby Hand)
水平射击

重箭药水(Heavy Shaft Potion)
使暴击球也有刷新球的效果

改良催化剂(Improved Catalyst)
+10点炸弹伤害

光箭药水(Light Shaft Potion)
使刷新球也有暴击球的效果

玉米(Popping Corn)
每击中10个钉子1点血量

火焰蒐集(Powder Collector)
每击中30个钉子制造1颗炸弹

耐力之心(Rallying Heart)
每1个弹珠增加2%治疗量

盐罐(Salt Shaker)
对史莱姆+10点伤害

沙箭(Sand Arrows)
所有弹珠增加致盲效果

保险丝(Short Fuse)
使炸弹一击就能引爆

特殊按钮(Special Button)
增加台面的暴击球

不寻常酿造(Strange Brew)
暴击球/刷新球 也会提供伤害

超级靴子(Super Boots)
前进时每击中1个钉子治疗2点血量

战术棒棒糖(Tactical Treat)
发射时会改变刷新球的位置

独角兽之角(Unicorn Horn)
瞄准线更长,而且会显示第一次弹跳的路径

忌妒之灵(Weaponized Envy)
治疗失去的生命时,根据治疗数值对敌人造成2倍伤害

全熟牛排(Well-Done Steak)
装填时回复3点生命
1.独特的弹球战斗系统
你来控制弹球往哪儿飞、使多大劲儿,跟敌人一来一回地打。挺有意思的是,每个敌人或者挡路的玩意儿,碰上去反弹的手感都不一样,得随机应变着来。
2.Roguelike元素
地图怎么摆、敌人怎么布,进一次就随机变一次,玩起来回回都有新盼头。路上还能撞上各种奇遇,捡个宝箱、踩个陷阱、跟 NPC 闲聊两句,全看运气。
3.精美的画面和音效
卡通画风特别鲜亮,小细节也做得足,配上节奏明快的音乐和音效,整个冒险的气氛一下就烘起来了,玩着更投入。
哥布林弹球把弹球玩法和肉鸽冒险搅在一起,每次发射都得琢磨角度和技能搭配,运气与策略缺一不可。关卡随机生成,奖励选择也经常让人纠结,打起来新鲜感十足。画面简洁但反馈爽快,节奏紧凑,适合喜欢挑战和反复尝试的玩家。
游戏信息
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