游戏简介
《恐惧之间》是一款3D恐怖狼人杀竞技手游,古老宅邸里萦绕着诡异的呢喃,摇曳的烛火将阴影拉得狭长,扭曲成令人心悸的诡异形态。你们是一群被困在此地的求生者,可队伍之中,早已潜伏着被恶灵附身的“诡秘者”。游戏将传统狼人杀的经典玩法机制,与全新沉浸式恐怖氛围完美融合,为玩家呈现一场前所未有的心理博弈盛宴,每一步都暗藏玄机、步步惊心。
1、在游戏初始界面,点击右上角的多人图标

2、打开界面后点击添加功能,在下方搜索框中输入好友昵称进行检索,搜索到目标好友后,点击右侧+号发起添加请求

3、好友收到添加通知后,点击“接受”,即可完成好友添加操作

1、在游戏开始界面,点击右下角的“创建房间”按钮

2、随后设置房间等级限制、房间密码、参与人数、任务数量等相关信息,设置完成后点击“招募”或“发布”按钮

3、房间创建成功后,点击房间内空白位置的+号图标

4、接着点击好友名称后方的旗帜图标,向好友发送组队邀请

5、好友收到组队邀请后,点击绿色对勾按钮同意邀请

6、队友全部加入后,待房间人数满员,即可点击开始游戏

神职角色介绍:
牧师:拥有验人能力,仅能查验出目标是旅行者或恶灵;唯有查验到教皇时会显示具体身份,其余情况下均显示为旅行者或恶灵。屠边局中,验人冷却时间通常在150秒左右。查验后建议主动分享自身心路历程,即便查到查杀也切勿过于直白,以免被恶灵灭口;若存在隐狼,切勿完全轻信银水信息。
教皇:可清晰知晓全场所有神职角色的身份,核心技能是向其他玩家表明自己的教皇身份。建议开局后寻找白灵进行沟通,借助白灵的强神能力避免被误刀或针对;切勿过于明显地跟随某一位玩家,否则极易被淘汰。该角色更适配屠边局,技能冷却时间一般在80-100秒左右。若存在第三方阵营,教皇与狼链结合会形成第三方;此时教皇不属于好人阵营,其出局仅会导致自身所在的第三方阵营覆灭。

白灵:神职阵营中唯一的强神,拥有刀人能力,通常在需要追回轮次时使用。存在教皇的对局中,不建议在身份未明确的情况下贸然出刀;若处于好人阵营,需具备独立判断能力,合理选择出刀目标以追回轮次,或隐藏刀技直至最后。
法医:开启技能后可感知尸体位置,可通过透视功能或地图查看尸体所在方位,建议优先借助地图定位尸体。有灵堂的地图中,可通过观察灵球判断场内人数是否减少,再决定是否开启技能;无灵球的地图则需自行判断开启技能的时机。
通灵人:具备正视野能力,但需等到下一轮开会时,才能知晓被投票出局玩家的具体身份。若玩家在被投票出局前退出游戏,则无法查看其身份。
护卫:可给其他玩家施加护盾,每位玩家仅能获得一次护盾保护,同一玩家无法重复施加护盾。若恶灵刀中带有护盾的玩家,护盾会立即破裂;若恶灵等待刀技冷却完成后再次出刀,目标玩家将会出局;护盾过期后,被刀的玩家也会出局。

白痴:又称白神,是唯一在开会期间被投票出局后不会立即淘汰的角色,出局后仍可正常完成任务,但无法参与后续发言。
复仇者:开会期间被投票出局时,可带走场上除背叛者以外的所有玩家。(若确定自身会出局,可投票给任意一位非背叛者玩家,将其一同带走)
大祭司:可选择两名玩家结成链子。若链子两端均为好人(神职),则属于好人阵营;若均为恶灵,则属于狼人阵营;若为一人一狼,则形成第三方阵营(独立于好人与狼人阵营,屠边局中狼人需先淘汰第三方才能获胜)。
挑战者:可对目标玩家发起挑战,若目标为人类或背叛者,挑战者自身出局;若目标为恶灵(背叛者除外),则目标玩家出局。教堂区域及无敌位置不可发起挑战,开会期间及报警后也无法发起挑战,其余时间均可使用技能。
恶灵角色介绍:
百面鬼:恶灵阵营的大哥牌,又称变身狼。标记某名玩家后,可变身成该玩家的模样,变身持续时间通常为50-60秒,也可变身成自身队友。变身过程会被其他玩家看见,切记不可当着他人面原地变身或恢复原形;进入教堂后会自动显形。

梦魇恶灵:恶灵阵营的大哥牌,又称关灯狼,核心技能是使全场除带语音的恶灵外,所有玩家视野变黑,关灯持续时间为10秒。
魔眼恶灵:恶灵阵营的大哥牌,又称透视狼,目前已较少出现在游戏对局中。具备透视能力,可穿透任何障碍物查看所有玩家的位置。
鬼牧:恶灵阵营的大哥牌,通常在有关灯狼的对局中,为保证关灯技能正常使用,会优先于关灯狼出刀。技能为刀人后,可查验被刀玩家的具体身份。屠边局中,技能冷却时间通常与牧师相近,或仅可使用一次。
隐狼:在所有带刀大哥牌出局前,被牧师查验时均显示为旅行者;仅当所有大哥牌全部出局后,隐狼才会觉醒并获得刀人能力;若有一名大哥牌出局,另一名大哥牌处于链子中,隐狼也会觉醒,且刀技冷却时间重置。
鬼王:恶灵阵营的大哥牌,刀人操作与献祭技能互不冲突,可通过献祭自身,带走面前的任意一名玩家。
幽灵:恶灵阵营的大哥牌,又称隐身狼。隐身与显形的过程会被其他玩家看见,在他人视角中,你会凭空消失或突然出现,切记避免出现尴尬操作。若对局中没有关灯狼,建议将隐身冷却时间设置为8秒左右(与关灯狼技能持续时间一致);若有关灯狼,隐身冷却时间可降至4秒。

背叛者:又称25仔,属于狼人阵营,无法知晓大哥牌的身份,只能通过观察和推理辨认队友。多数情况下会伪装成神职角色带节奏,或主动扛票、扛刀保护队友。
禁言恶灵:技能为指定一名玩家,使其在下次开会时无法发言,同一玩家不可被连续禁言两次。默认规则中,被禁言的玩家不可做出任何暗示性动作,避免违规。
盗贼:并非独立身份,仅拥有身份优先选择权。若可选身份中有恶灵,必须选择恶灵;若有大祭司,必须选择大祭司。特殊情况下,若选择完身份后又获得大祭司身份,之前选择的身份会由其他玩家替补,同时可知晓被替换的身份是什么。
注:大哥牌优先拥有刀人能力,所有大哥牌全部出局后,其他恶灵角色才能觉醒并获得刀人能力。(存在第三方阵营时,仅需一名大哥牌出局、另一名大哥牌处于链子中,隐狼即可觉醒带刀)
地灵:可设置多个陷阱,踩到陷阱的目标会被传送,且传送后会恢复一定体力值。
幻灵:可隐藏尸体,尸体被隐藏期间,其他玩家无法发起报警。
怨灵:又称拖尸狼,可在大哥牌刀人后拖动尸体。尸体不会移动且会显示红边,其他玩家用手电筒照射时可看到红边并发起报警,建议在无人察觉时将尸体拖至隐秘角落。

毒灵:可对目标玩家下毒,使目标在规定时间内死亡,开会期间会暂停毒药的计时。目标被下毒5秒后,会收到中毒提示,被毒死的玩家会冒出绿烟。
1. 经典玩法与恐怖元素深度融合
在狼人杀、Among Us等经典社交推理游戏的基础上,融入浓郁的心理恐怖氛围,让玩家同时体验推理博弈与恐怖刺激的双重快感。
2. 极致沉浸式心理压迫感
昏暗的游戏环境、未知的潜在威胁,再加上身边可能伪装的“演员”,共同构建出无处不在的猜疑链,让每一秒游戏都充满紧张感与压迫感。
3. 超高重复可玩性
每一局游戏的玩家阵容、角色分配、发言逻辑和剧情走向都截然不同,无论是与好友组队开黑,还是匹配路人对局,都能解锁全新的博弈场景,永远充满未知与惊喜。
《恐惧之间》作为一款3D恐怖狼人杀竞技游戏,完美兼顾推理博弈与恐怖氛围。无论你是擅长逻辑推理、洞察人心的“名侦探”,还是演技精湛、擅长伪装的“影帝”,都能在这款游戏中发挥所长,收获极致的游戏快感。
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