游戏简介
模拟江湖是一款融合了角色扮演、门派经营、自由探索和沙盒元素的高自由度武侠题材单机游戏,丰富的剧情和玩法,让玩家身处一个动态演化的江湖世界中,体验从门派掌门到江湖侠客的多重角色,通过经营、修炼、探索与战斗等方式书写自己的武林传奇。模拟江湖下载提供沙盒模式,玩家可以在这个开放世界中自由探索,建立人脉,发展势力,触发江湖大事件,体验完整的时序系统。
一、关于继承点分配:
首先,体质天赋五花八门,每个人的攻略方向也是千奇百怪,继承点的数值也是有多有少,所以没有一个统一的套路。
推荐:
1.主角副职养成流:华盖体质+金矿(其他按需分配)
2.主角唯我独尊流:零星体质+轻功天赋+外功天赋+内功天赋+金矿(其他按需分配)
3.主角幕后运筹流:文昌体质+幸运+大师姐+金矿(其他按需分配)
分析:
1.主角副职养成,选择华盖体质可以大幅度提高副职经验获取量,可以更快地提升副职等级;并且该体质智慧成长为绝品质,易养成高智慧,制药做装备都是上上之选;
2.欲要唯我独尊,最好选择零星体质,虽然这个体质比起破军要少20点,但是对于崇尚武道的你来说,却是当前版本最佳的选择,天赋三功加成,走极限,新手村可以养成内外功20以上的面板,狼人什么的,易如反掌;
3.幕后运筹也就是偏管理向的主角,这个方向大体是给想要刷门派声望的小伙伴们,具体就是主角走全智慧路线,进门派之后直接挂门派大殿,每旬可以获得100+以上的门派声望,轻轻松松破6500(本人最高纪录7500),缺点显而易见,就是主角没有半点战斗力,所以需要一个强力弟子补完战斗任务,当前版本大师姐自然是不二选择。
4.金矿,无论你走什么样的路线,这个点都是必须的。需要注意的是,我说的是金矿,不是其他类型的矿洞,这个需要自己SL,特别提醒,在与师姐对话拿到矿洞图纸之后,矿洞的金银铜属性就会固定,所以想要刷金矿,你需要在对话以前保存,然后再SL。


二、开局选择:
1. 理想开局:楞严经(初始携带)、古老的猎户鞋子(集市SL)、20两(初始携带)及其他物品(初始携带)
2. 优秀开局:楞严经(初始携带)、20两(初始携带)
3. 良好开局:楞严经(初始携带)
剖析:
1.楞严经的作用主要在于放生会上交还给小和尚换取幸运值,幸运值会影响一些随机物品的掉落概率以及属性;
2.20两初始资金用于与黑衣人购买47两的美酒上,当然,如果是转生档,可以选择直接卖掉《江湖丛谈》,获取20两;
3、古老的猎户鞋子,一双购买价格高达240两的鞋子,用于交付捕头,选择抬高价格,可以获得360两,也就是赚了120两,并且降低了侠义值,有助于开启江陵黑(哈)市。
三、出门问答选择:
1. 副职养成路线:(华盖体质) 读书-谱曲-工匠/裁缝/医药
2. 唯我独尊路线:(灵性体质,三功天赋) 习武-外功-工匠
3.幕后运筹路线:(文昌体质,幸运天赋) 读书-谱曲-工匠
解析:
1.读书可以增加智慧管理,主角走副职经营自然需要选择读书,同理,习武很增加战斗基数;
2.至于谱曲,是为了辰时树林触发的【天澜之音】,一个状态buff,还少量的经验加成;
3.主推工匠是因为选择工匠之后,在新手村【作坊】打铁任务消耗的时间会缩减一半。
四、必要剧情:
1. 天风心法:辰初-集市【集市饼店事件】--巳时之后-清泉寺【喧闹的清泉寺】
2. 鬼纵步:午正以前-作坊-对话铁匠【提供帮助】-午正-赤岸镇【习武的小三子】--不欺骗---客栈--交于剑客
3. 雁步:午正-赤岸镇【习武的小三子】--欺骗
4.一个不消耗时辰魅力值任务:辰时-【药馆】-药童-聆听(得到铅粉的线索)-巳初-【清泉寺】-参与放生大会-与女子对话

五、分析:
1.其他剧情无非就是赚钱啊、烧香啊、赚钱啊、打狼啊、赚钱啊、炸堂(好像这个也是赚钱)啊、赚钱啊、赚钱啊、赚钱啊......自选完成就是了,还是什么获得簪子之类的任务可做可不做,因为进门派之后,在村子里有个大叔,可以做一个木簪子完成师姐的惊鸿任务,至于传说中的冷瑜和白芨,请往下看。
2.关于赚钱需要补充一下,除了精华帖里面各位大大提起的正常任务攻略积累资金以外,我们还可以开局特长选医术,森林治疗剧情之后,虽然没有得到鲤鱼却可以开启鱼塘,之后在集市购买炮仗,SL炸神鱼到衙门卖给师爷,本人在完成必要的基础任务的前提下,酌情通过任务赚钱部分资金,加上SL卖极品以及烟火会卖装备和道具,初始资金达到1900+,个人觉得还有上升空间。
六、疑难剧情分支点:
1.关于新手村白汲,仕女图中的美女,需要帮助药童炼药,并完成清泉寺画师事件,于烟火大会结束后出现;
2.关于新手村招募王屠户,需要高魅力,在承接翠莲逼婚剧情,与王屠户对话的时候选择招募;
3.关于招募冷瑜,此人号称前期初主配角团以外的最强智慧型弟子,需要招募王屠户为随从之后,再去后山打猎,打通后山猎户剧情之后,与翠莲交付任务,然后于烟火大会结束之后出现,对话回到门派之后,与丁阳一起出现;
1、周目
游戏拥有多周目系统,每完成一次江湖历程,都会让你获得传承,让你下一周目的时候能够走的更远。
2、沙盒
游戏将最终提供一个完整的沙盒体验。在这样一个沙盒模式中,你可以探索整个江湖世界,养成弟子,与不同势力交互,建立门派人脉,触发阶段性的江湖大事件,体验到完整的时序系统。
3、战斗
快节奏的实时战斗,数百种武学天赋随意搭配,不同的武学还会搭配出完全不同的奥义。
4、随机侠客
游戏中存在大量的随机侠客,包括你门下的弟子和各种江湖豪侠,每个侠客都会有独特的天赋、背景和人物经历,可从中看到江湖的各种恩怨情仇。
5、市井江湖
游戏中你将会和各种市井江湖人物打交道,向陶工学艺,护送商人来往,也可以去瓦舍观看演出,甚至谋夺地方势力的产业。
6、营生
游戏中你将选择各种营生作为你门派的收入来源,以免你门下的各位侠客在策马江湖之时遇上囊中羞涩的窘境。营生包括镖局、乐坊等。不同的营生对应着截然不同的江湖历程:经营镖局的你将经常和各种绿林豪杰,地方势力打交道;而如果选择了经营乐坊,亦可四处寻访历史美人与歌舞曲目……
7、随机性
不会有任何一局一样体验的游戏!
游戏的随机性很高,每局游戏你都会遇上许多不同的各种江湖事件,所有的事件都会根据你的行为产生不同的结果。
8、MOD
每个人心中都有自己的江湖,我们后续计划开放简单易用的MOD编辑工具,让每个人都可以书写自己心中的故事。未来我们也将持续扩展游戏的功能,让游戏框架支持更大的创作空间(比如非局限于武侠类),敬请期待。
1、势力关系与事件随机生成,玩家选择触发蝴蝶效应。
2、提供高自由度玩法,善恶抉择影响剧情分支。
3、玩家每局游戏结束可继承资源与能力。
4、超百种武学搭配,衍生丰富战斗策略。
1、提供多位剧情角色与随机侠客,天赋背景各异。
2、提供官方工具链,玩家可自制剧本与玩法。
3、双模式体验,多样玩法。
4、场景融合古典建筑与自然景观。
1、游戏中中给你好几个台本能够挑选,去饰演不一样师门的掌门人,运营师门去达到各种各样不一样的总体目标
2、你能游戏中全过程中塑造徒弟、挣钱谋生、修练武功心法、搜集十大神器这些
3、身在江湖中你遭遇各种各样取舍,或善或恶,每一步的挑选都关联到你师门发展趋势及其门内徒弟们的运势
4、谋生包含镖行、乐坊、药业等,不一样的谋生相匹配着迥然不同的武林过程:运营镖行的你将常常和各种各样绿林豪杰,地区阵营相处;而假如挑选了运营乐坊,也可以四处探寻历史时间佳人与歌舞团曲子
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