游戏简介
《这是我的战争》这款作品属于一款DLC内容。该游戏以真实历史事件为背景,改编自波兰知名作家乌卡什·俄比托夫斯基编撰的广播连续剧,玩家将化身战乱中孤立无援的父亲亚当,带着身患重病的女儿逃离战争的阴霾,在绝境中探寻生存的微光。
1. 以一个家庭在战火中的生存之路作为故事主线,玩家需在资源极度匮乏的环境下,悉心照料病重的女儿,同时寻找失踪的亲人,维系家庭的希望。
2. 游戏中,玩家需面临诸多艰难的道德抉择,每一个选择都会直接影响故事的发展走向与最终结局,极具可玩性,值得反复探索攻略。
3. 该DLC新增了对话互动与线索查找机制,玩家需通过与NPC的深入交流,逐步揭开女儿失踪背后的真相,解锁完整剧情。
1. 游戏包含4个全新场景与5个重构场景,每个场景都独具特色、各有不同,具备较高的重复游玩价值。
2. 玩家在冒险过程中,会邂逅各类性格迥异的幸存者,其中既有心怀善意的好人,也有居心不良、图谋不轨之徒,考验玩家的判断与抉择。
3. 画面采用灰暗压抑的风格,着重凸显战争的残酷无情,让玩家深刻体会到战火对平民生活的毁灭性影响,极具代入感。
1、罗曼
【战斗】1档
【守家】1档
【心理】利己主义者
【优势】高战力、生命值稍高
【劣势】创伤阈值低,更难出好中结局、吸烟
【背包】10
【吉他】会弹

2、艾米莉亚
【战斗】3档
【守家】4档
【心理】利己主义者
【优势】无
【劣势】喝咖啡
【背包】10
【吉他】不会弹

3、布鲁诺
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】利己主义者
【优势】做饭省水、制作瓶装药材料减半、酿酒&蒸馏材料减免
【劣势】更易悲伤失落、吸烟
【背包】10
【吉他】不会弹

4、安东
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】生存主义者
【优势】更难失落崩溃、抓老鼠效率高(实测无效,可能有bug)
【劣势】速度慢、背包小、禁欲、更难满足
【背包】8
【吉他】不会弹

5、伊琳娜
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】生存主义者
【优势】种蔬菜省一半水
【劣势】无
【背包】10
【吉他】不会弹
6、马林
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】生存主义者
【优势】制作建造升级节省20%
【劣势】喝咖啡
【背包】10
【吉他】不会弹

7、艾丽卡
【战斗】2档
【守家】2档
【心理】生存主义者
【优势】跑步无声、制造声音小、更易满足、更难悲伤失落崩溃
【劣势】吸烟
【背包】10
【吉他】会弹

8、马可
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】大背包
【劣势】无
【背包】15
【吉他】不会弹

9、帕夫列
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】跑步速度快
【劣势】无
【背包】12
【吉他】会弹

10、卡蒂亚
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】善人
【优势】交易时己方物品升值20%、更易满足
【劣势】喝咖啡、更易悲伤失落崩溃
【背包】12
【吉他】会弹

11、亨里克
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】一份材料做6烟、更易满足
【劣势】每天抽4烟
【背包】10
【吉他】会弹
12、克里斯托
【战斗】3档
【守家】3档
【心理】善人
【优势】白天睡觉疲劳恢复速度加倍、更易满足、更难崩溃
【劣势】禁欲
【背包】12
【吉他】不会弹
13、扎菈塔
【战斗】4档
【守家】4档
【心理】利他主义者
【优势】提高避难所评价、更易满足、更难悲伤失落崩溃
【劣势】无
【背包】12
【吉他】会弹

14、茨维塔
【战斗】5档
【守家】4档
【心理】利他主义者
【优势】更容易和小孩亲近(没什么用)
【劣势】战力极低、背包小
【背包】8
【吉他】不会弹

15、鲍里斯
【战斗】近战2档,枪械3档
【守家】2档
【心理】利他主义者
【优势】超大背包、生命值高
【劣势】跑步慢、吸烟
【背包】17
【吉他】不会弹

《这是我的战争》中共计有21个地图,每个地图都拥有独特的剧情、地形构造与物品分布,若对地图不够熟悉,探索时很可能遭遇意外状况。以下为大家带来游戏全地图详细解析,熟悉地图后,更便于搜刮物资,提升生存几率。

1、超市(Supermarket)
剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。
剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。

2、施工点(Construction Site)
剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。
剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。

3、被炮击的学校(Shell School)
剧情一:住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。

4、教堂(ST.Mary’s Church)
剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。
剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。

5、破败别墅(Ruined Villa)
剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。
剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。

6、宾馆(Hotel)
剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。
剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。

7、半塌的房子(Semi-detached House)
剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。
剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。

8、狙击点(Sniper Junction)
危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。
9、中心广场(Center Square)
同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。

10、小公寓楼(Small Apartment Building)
剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。
v1.6.2版本
1. 修复了清除障碍物及射击过程中应用程序崩溃的问题
2. 修复了各类次要错误,并进行了功能优化
游戏信息
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