游戏简介
战争警戒是一款rts策略战争类游戏,游戏以二战时期为背景,玩家将在游戏中扮演一名指挥官。游戏包含了非常丰富的兵种和真实的地形,玩家需要考虑到所有的因素来布置各个兵种进行战斗。而且游戏还为玩家提供了任务模式的玩法和多人联机pvp玩法,玩家可以根据喜好自由的进行选择。
一些理解和打法

一、美苏德三个阵营的强度我大概分一下:
苏>美>德(1V1中的强度,但即使是2V2也差不多)所以我建议萌新优先玩苏美,玩之前先要抽卡,拿到那些核心卡,这样上手很容易,核心卡会在下面细说
二、 接着是关于三张1V1的地图
第一张是最小第一张是最小的图,中间点是两座房子,打出优势的最佳方式是占房子,两侧同时站资源点,稳步推进就可以了,机进房子是最棘手的,图小也能体现这个优势,对于不同阵营,不同卡组的打法,我会在下面细说
接着就是第二张图:地狱公路
它是比较大的图了,可以看到,掩体非常少,房子只有一座,所以步兵很难利用掩体的优势,我的思路是,机动作战,就是车辆配合战斗工兵协同作战,德军和美军都可以这么玩,都有buff的叠加,在一本车辆步兵作战的时候,在二本之前打出优势,就可以省去很多麻烦
最后就是第三张图了,比较大的图,而且有很多掩体,我认为这张图不适合车辆作战,车辆的寻路是很弱智的,导致原地打转或者卡在墙后面不攻击,这一张图的主要打法是步兵作战,也就是步兵蹲点,机进房子,这样的打法
这大概就是我对三张图的理解

三、接着就是对不同阵营不同卡组的理解了
我个人只玩德军,所以对德军的理解比较深,这里优先讲解德军,而且德军也是最难赢的一个阵营
三个指挥官中,分别是:奥古斯特,弗雷德里克,还有德特里希,我推荐使用的是前两个,第三个没有实用性,或者说,它是屎

1、红警经典,引爆硝烟战场。
2、超级装甲,捍卫祖国领土。
3、战术战略,团战一触即发。
4、擦走火,基地坚不可摧。
5、机械公敌,谁敢与之争锋。
1、玩家可以单独作战,还可以与其他指挥官组建联盟,共同参与4v4的PvP战斗。
2、游戏中的战斗节奏较快,玩家需要在短时间内做出决策,及时调整战术以应对敌人的挑战。
3、游戏中的单位类型多样,每场战斗都充满不确定,考验玩家的临场应变能力与战略思维。
v1.5.0版本
版本更新
1、全新小队将于8月28日14:30上线!
新增赤色同盟传奇小队约瑟-152重型突击炮、史诗小队M5资源运输车、稀有小队伞兵小队,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。约瑟-152重型突击炮为限定传奇小队,将在1.8.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.8.28
14:30-2025.9.11 4:00。
2、非限定传奇小队近卫狙击小队、史诗小队88毫米重型坦克歼击车、稀有小队18型105毫米榴弹炮阵地已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;猎兵指挥小队为限定传奇小队,将在1.7.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。
3、修复了邮件附件、未读邮件数量显示异常的问题,现在邮件内容中会显示过期倒计时。
4、优化了回放系统的按钮大小;优化了回放折叠细节面板的步骤;优化了回放兵牌的表现。
5、新增了一张1v1地图街垒工厂。
6、修改了较为敏感的装甲五型中型坦克和装甲六型重型坦克的模型。
7、在自定义房间内暂时移除地图海边城镇与扎伊尔绿洲。
8、将军团战地图更改为寂静村庄。
战斗优化
1、修复了诺森工业区中部分可进入建筑选中范围过大的问题。
2、删除了荒原前哨中的部分掩体。
3、调整了个人显色下的颜色表现。
4、修复了地图郊外激战的显色错误。
5、修复了近卫步兵小队坚守阵地技能不正常移动的问题。
6、修正了指挥官伤害加成生效时的数值误差。
7、修复了近卫狙击小队攻击索敌不正常的问题。
平衡性调整
全体
1、1V1模式中的玩家基地血量上调50%,4V4模式中的玩家基地血量下调25%。
2、修复了架设单位架设时不能对范围外目标使用技能的问题。
大洋联邦
1、战斗工兵的生产消耗从300补给资源降低至280,升级喷火器技能弹药消耗从17降低至15。
2、空降兵的生产消耗从380补给资源降低至360。
3、侦察队的生产消耗从240补给资源提升至250,升级BAR技能弹药消耗从20降低至15。
4、步队的生产消耗从280补给资源降低至260。
5、地狱猫坦克歼击车移除三层改装的狩猎模式技能中提升的弹药消耗。
6、潘兴重型坦克的前部装甲从260提升至300。
赤色同盟
1、游击队的补给资源消耗从220点上调至240点。
2、近卫狙击手的补人消耗上调至50点,补人时间延长至15秒。
3、特-70主炮的散布增加。
4、伏式-1的正面装甲从260上调至290,后部装甲从140下调至130,炮塔转速降低至28度/秒。
5、坦克猎手的主动隐身持续时间延长至25秒,火箭筒的基础伤害增加20%。
6、安德烈主动技能的弹药消耗从30点上调至40点。
7、现在赤色同盟的近卫狙击小队不会自动攻击车辆。
铁血帝国
1、下调了35%铁血猎兵指挥小队在中近距离造成的伤害。
2、将铁血步战队的生产所需补给资源由240上调至250。
3、将弗雷德里克指挥官被动技能步兵与载具之间的生效距离由12减小至10。
4、将38型坦克歼击车改装喷火器技能所需的油料消耗由10减少至5。
5、将18型105毫米榴弹炮生产所需补给资源由400下调至350,油料消耗由25下调至20。
6、将18型105毫米榴弹炮在废墟状态下变为榴弹炮所需的补给由150下调至100。
7、将18型105毫米榴弹炮的炮弹边缘AOE伤害提升了20%。
8、修复了18型105毫米榴弹炮显示穿甲错误的问题。
9、将装甲四型G中型坦克的油料资源由55下调至52。
10、将装甲六型重型坦克的生命值上调5%。
11、将ZW号三型坦克的主炮散布下调了8%。
12、将18型105毫米榴弹炮建造所需时间由30秒下调至20秒。
游戏信息
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