游戏简介
名将街机手游是一款完美还原街机体验的经典横版动作手游,背景设定在2026年,犯罪集团借助基因改造技术培育出犯罪超人,对全球安全构成严重威胁。玩家可挑选四名特色角色,在8个关卡中展开清剿行动,需击败BOSS解锁隐藏剧情,最终粉碎反派野心家的克隆人计划。每个角色都拥有专属招式与独特战斗风格,游戏采用Capcom早期研发的CPS1基板,画面精致细腻,角色与场景设计独具特色,音效制作精良,战斗音效与背景音乐相辅相成。场景涵盖地下实验室、游艇甲板、未来都市等8个关卡,每个关卡都有专属场景与敌人,需不断适应新的挑战。
MACK
人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。

绝招如下:
AAAA:一套刀法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
→AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同。
下面是详细解释:
AA→AA:第三式变成腿踢
AAA→A:第四招变成双刀横切,和以上的第三式可以同时出现
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:屈膝跳起攻击
BA:绝招,旋转刀轮
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步刺
→→B,A:鱼跃扑刺
↘B松开手后按A:单手刺
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
逆向空中动作前提:
(1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观
(2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
Captain Commando
该游戏的主角。名字的创意来源正是该游戏的公司Capcom。在国外,元祖洛克人(《洛克人》元祖系列主角)、隆(《街头霸王》系列主角)、Captain Commando被公认为是Capcom早期的三大吉祥物。
打击犯罪小组队长,人称突击队长、名将队长或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK。

绝招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
AAA→A:拳法大致相同,第四式变成反身踹,队长AA→AA无特殊招式
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,电术攻击
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步反身滑踹
→→B,A:鱼跃喷火术攻击
↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现反身劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
逆向空中动作前提:
(1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观
(2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
GIUZU
来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,综合能力排在第3位。

绝招如下:
AAAA:一套剑法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
AA→AA:剑法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
AAA→A:剑法大致相同,最后一式变成重劈
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,烟雾弹攻击
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步滑剑刺
→→B,A:空中弧光斩
↘B松开手后按A:跳起揣怀刺
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现揣怀刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
逆向空中动作前提:
1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
BABY HEAD
高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,婴儿的综合能力是4人中最弱的。

绝招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
AA→AA:拳法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
AAA→A:拳法大致相同,最后一式变成滑步重拳
B,A:原地高跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,炸弹攻击
鼹,A:展臂跪腿
→→A:冲步出长钻拳
→→B,A:空中跃扑
↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现高跳腿蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
逆向空中动作前提:
1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
另外当角色坐上相应的机器后:
A:拳或喷火,冰用
B:跳
→→:机器滑步运动
B,A:泰山压顶
BA(绝招—):下机器,空血时也可放出
拳头机器还支持后抛,抓投技。
武器机器灵活用法:喷冰喷火时,要攻击一次侧一个身位,注意机器最怕近身。
补血品
烤肉 (meat):恢复全部体力
肉筋 (tendon):恢复3/4体力
巧克力(chocolate):恢复约2/5体力
咖啡 (coffee):恢复略多于1/3体力
三明治(sandwich):恢复于1/2体力
冰淇淋(icecream):恢复约1/5体力
樱桃 (cherry):恢复约1/6体力
柠檬 (lemon):恢复约1/5体力
宝物
雕像(haggar)、画像(picture)、玩具熊(bear)、金币(coin)
金子(gold) 、吉他(guitar) 、萨克斯(saxophone)
武器
冲锋枪(M-gun):有限 5次
激光枪(laser):有限 4次
机器人(robot):坐骑,分拳击,喷火,冰冻三种,骑上去后行动缓慢,慎用
忍者镖(shuriken): 忍者专用,其它同伴+分数 5次
手枪 (gun):有限 5次
晕枪 (paralyzer):只起眩晕作用,配合投技使用 5次
导弹 (missile): 大范围爆炸作用 3次
锤子 (hammer):不能近身攻击敌人。正确使用是远距离一锤,后退半个身位,回头再锤击 5次
【第一关BOSS】
因为这个BOSS铁膝男的弱小,4个人物打这个BOSS基本都差不多,这个BOSS不能摆拳,只能来回的背摔,所以进攻威力最大的娃娃最占优势。

【第二关BOSS 机枪男】
摆拳来说小BABY威力最大占据优势。但是BOSS的机枪忍者出刀是防御不住了,BOSS的绝技飞腿,只有刀客能百分之百防御住,这一关刀客优势。

[第三关boss 大和]
一个拿着大刀的武士,这一关BOSS因为四个人物都能摆拳,所以小BABY占据优势,刀客排名第二,因为出拳的距离比较长所以BOSS和小兵武士都拿我们没办法。

【第四关boss 大猩猩】
这一关BOSS可以说是新人杀手, 童年的我们经常在这关死亡。这一关非正常打法有很多,比如机器人打法等。正常打法我个人觉得刀客和警察占据优势,人物刀短,而小胖子前冲的技能是一个软肋,所以这一关还是刀客排名第一。

【第五关BOSS】
这个博士造型的就是怪物研究的核心人员,大量改造人都是出自他的手笔。在第五关作为弃卒被玩家追杀,这关是福利局,随便打也能过关。

【第六关 双机枪男】
这一关也是一个巨大的难点,我们同年的玩法是在右上角龟缩大法。如果这个BOSS开局不能摆拳压制住,刀客是最有优势的,因为能防止敌人的弓箭还有飞腿,警察的拳短是个弱点 忍者根本就防不住,而小BABY是不能防御飞腿的。

【第七关 飞毛腿】
这一关BOSS 忍者和警察是一个难点,拳短就是这两个人物最大的问题,当然这个BOSS是能无限摆拳连击的,就要看自己的手法了,所以这一关刀客排名第一。

【第八关 最难的关卡复制人】
这一关那个人物都不好打,想对比起来,警察的喷火更容易一些,然后是小胖子的攻击力更强一点。这一关的水平代表了你玩这个游戏的整体实力,所以大家有什么本事就用出来吧。这一关警察排名第一 。

【第九关 大魔王】
20年前我们只会用一个打法,就是来回的背,把BOSS赖皮死,但是现在很多顶级高手都已经学会的散打的能力,确实让人刮目相看。这一关警察最有优势,其次是刀客。警察的喷火也是击败BOSS最好的技能,所以这一关警察排名第一 。

1、经典角色搭配多元化战斗风格,角色技能涵盖近身格斗、远程射击及特殊必杀技,忍者擅长快速连击与暗器投掷,机甲战士则依赖重型武器与护盾防御。
2、创新坐骑系统兼具战术深度,引入巨型步行机作为可操控载具,战斗中可驾驶坐骑碾压敌人,或利用其特殊能力突破防线,丰富战术选择。
3、横版卷轴结合动态关卡设计,关卡涵盖地下实验室、未来都市、游艇甲板等多样场景,每个关卡均设置多层平台、隐藏通道及动态陷阱,提升探索乐趣。
1、武器与道具的战术搭配丰富,提供激光枪、晕槌、导弹等多样化武器,战斗中可拾取生命恢复、攻击力加成等补给,助力通关。
2、硬核战斗体验兼具操作深度,战斗系统注重连招组合与时机把控,低血量时触发攻击力加成机制,大幅提升战斗紧张感。
3、复古美学与未来科幻完美融合,画面采用像素风格,通过细腻的光影效果与场景细节,营造出浓郁的科幻氛围,唤醒怀旧感。
该游戏在完美复刻街机手感的基础上,通过坐骑系统、动态关卡等设计突破传统横版动作游戏框架,构建起角色技能、武器搭配、坐骑操控的三层战术体系;像素画面与电子音效精准唤起80年代街机记忆,兼顾怀旧感与游戏趣味性,是街机爱好者的必玩之作。
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