游戏简介
这款《植物大战僵尸自然版》是玩家亲手制作的 PVZ 改版,熟悉的阳光收集、植物布阵和僵尸进攻都完整保留,还加入了自然气息十足的全新元素。画面和氛围更贴近田野绿意,玩起来像是在自家小院里来一场别开生面的攻防战。老玩家能找回情怀,新玩家也容易上手,快下载感受这把自然与僵尸的特别对决吧!
1、进到游戏界面,点一下 “开始冒险模式”,就能开启闯关旅程啦。

2、关卡里,阳光是种植物的重要资源,会定时从天上掉下来。攒够阳光,挑个合适格子,把植物放上去。

3、种下的植物会自己朝僵尸开火,你只要看着它们表演就行。把这一关冒出来的僵尸全部清光,关卡就算过关了。

4、过关后会有新植物到手,下次闯关就能换上用。越往后僵尸越凶猛,得多多种植物、搭配好阵容,才能把它们顶回去。

5、主页面有个 “成就” 按钮,点进去能看到自己拿过哪些成就,每项成就咋解锁也写得清清楚楚。

6、主页面再找找 “图鉴”,点开就能看到当前版本里有哪些植物和僵尸,顺带还能预览下个版本会新增什么角色。

1、中毒规则
敌方被挂上毒伤层数后,就进入中毒状态,每 2 秒掉一次普通毒伤。这些毒伤层数在挂上 6 秒后自动消失。
敌方处于红温状态时,再给它叠加毒伤层数,只要层数超过 10 层,红温就会被破掉,难度 S 的关卡需要超过 25 层才行。
毒伤的伤害按敌方本体最大生命值来算,每次掉最大生命值的 1%。
毒伤层数还能主动引爆,引爆时造成的普通伤害等于敌方本体最大生命值的 1% × 当前毒伤层数 × 引爆次数。
2、森林值
森林值攒到 30 点就能触发森林祝福,触发后给敌方全体附加(50 ÷ 难度)层毒伤。
实际增加的森林值不是直接加那么多,而是按基础增量 × 2 ÷ 难度来计算。难度越高,攒森林值的效率也会跟着变化。
3、可强化的子弹
豌豆子弹、寒冰豌豆子弹、火焰豌豆子弹,以及敌方对应的那几种子弹,都属于可强化子弹。
被敌方可强化子弹打中后,子弹所在位置会生成一颗朝前方飞行的火焰豌豆子弹,借对手的攻击反击回去。
强化敌我双方的火焰豌豆子弹时,还会额外产出普通阳光,一边打还能一边补资源。
僵尸阵营这边,有几个新面孔值得留意:
1、森林路障僵尸 —— 难度到 4 及以上时,这货会在原地弄出一团僵尸草丛,等于给自己加了个小据点,处理起来得多费点手脚。
2、森林铁网门僵尸 —— 那扇铁网门看着结实,其实是个麻烦源。每次被攻击命中,森林污染值就会涨 2 点,打它打多了,污染值越攒越高。
3、草丛制造者 —— 这家伙属于额外污染强化类型,最关键的是制造草丛的次数比普通僵尸多了一次,草丛一多,场面就更乱了。
植物这边也有对应的新力量上场:
1、森林地刺 —— 攻击节奏挺快,每 0.83 秒就能敲两下。每次攻击对锁定的敌方群体造成 14 点二类伤害,同时引爆 1 次毒伤层数,还能给自己增加 1 点森林值,属于越打越来劲的植物。
2、森林树桩 —— 它的本职工作是强化子弹,能把部分子弹升级成森林豌豆子弹,不过每次强化都会扣掉 150 点血量。当强化火焰豌豆子弹,或者被敌方可强化的子弹打中时,特殊效果就来了:打出去的森林豌豆子弹能对敌方单体造成 30 点普通伤害,附加 3 层毒伤层数,顺便增加 1 点森林值,算是带反击的辅助手。
3、毒西瓜投手 —— 每 2.9 秒扔一颗毒西瓜出去。每颗西瓜命中敌方单体时造成 60 点二类伤害,附加 2 层毒伤层数,自身增加 2 点森林值。西瓜落地炸开还能对大范围内的敌方群体造成 20 点二类溅射伤害,再附加 1 层毒伤层数,群攻和叠毒两不误。
1.全新植物
这版本里冒出了一大批新面孔植物,攻击方式和技能都跟老植物完全不同,有的能叠毒,有的能引爆,还有的能强化子弹。搭配起来玩,策略空间一下子大了不少,不再是老套路一路种向日葵了。
2.自由选择难度
难度选择这块挺自由,想轻松点就选低难度,慢慢种植物看僵尸晃悠;想挑战自我就往上调,高难度下僵尸更耐打、机制也更狠。不同玩家都能找到适合自己的节奏,新手老手都不怕没得玩。
3.策略性强
这游戏玩起来挺烧脑,不能光顾着堆植物数量。每种僵尸都有自己的一套路子,有的带铁网门,有的会制造草丛,有的还会污染森林值。你得看准对面阵容,挑合适的植物去克制,阳光的分配、植物摆放的位置、毒伤引爆的时机都得盘算清楚,资源用对了才能守住阵地。
植物大战僵尸自然版是个玩家自制的改版,脑洞和平衡都拿捏得挺妙。新手能慢慢上手,老手也能挑战新套路,玩起来各有各的乐子。
游戏信息
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