游戏简介
这款火柴人战争遗产魔改版把经典火柴人形象与策略塔防玩法捏在一起,兵种丰富,操作直白。你只需排兵布阵,就能指挥小兵冲锋陷阵,一步步吞并敌国、扩张地盘,上手轻松又带感,点击下载即刻开战。
1、先把密码 GAMEHAYVL 输进去,可别输错了哦,然后点一下旁边的确认按钮。

2、这样一来就能顺顺利利地进入游戏啦,开玩吧!

1、打开皮肤列表,里头能用钻石买各种皮肤,挑个顺眼的就行,别把钻石全花光咯。

2、接着开始闯关,开局动作麻利点,矿工、棍棒手这些兵种一口气训练出来,别拖沓。

3、兵力凑得差不多,组成一支强大的队伍,然后火力全开地向敌人冲过去,别犹豫。

4、打的时候手指在屏幕上划一划,四周战况随时都能看清,别傻站着挨打。

5、只要顺利把对面那座雕像摧毁,这局就稳稳拿下了,胜利到手。

6、当然敌人也会反扑,这时候别慌,退回基地好好防守,等机会再打回去。

1、开一个新战役,这个没什么门槛,就当热热身咯。

2、专挑支线关卡打,难度低得让人偷着乐,过关轻松,钻石却给得不少,还能一遍遍重复刷,刷上几轮钱包就鼓起来啦。

1、城堡弓箭手得优先升满,别心疼升级点。前期农民挖矿慢吞吞的,弓箭手没成型前确实憋屈,得耐住性子慢慢攒。
2、往后关卡开局就有 500 块,这时候可以先出一个弓箭手当眼睛用。手动操控农民挖矿其实更快,那弓箭手就专门盯着对面动静,敌人一有进攻的意思,赶紧撤回来,让城堡弓箭手慢慢磨掉对面的兵,就这样不停地刷刷弓箭手。
3、升级点数按这个顺序走:第一城堡弓箭手,第二弓箭手攻击,第三城堡血量,第四农民挖矿速度,第五城堡加金币,第六矛士血量。别打乱,稳得很。
4、弓箭手一成型,电脑根本没法招架。有个小套路能饿死对面经济:把屏幕拖到电脑城堡弓箭手那边,然后发起进攻,电脑基本都会撤兵防守。那你只看它城堡弓箭手什么时候放箭,它打你就缩一缩,它出来就冲上去打。这么一来电脑的农民根本采不了矿,经济直接瘫痪,咱就等着兵力攒够了,一波推过去完事。
这套打法唯一的考验是前期守不守得住,所以尽量保证手里有四个满级城堡弓箭手。有人可能会问电脑出斯巴达咋办?弓箭手数量够多了,斯巴达也扛不住几下,而且电脑的矛士还不懂得扔矛,根本不用虚。

1、普通僵尸:血量 500 上下浮动,攻击力 10 到 20,靠贴身挠人。移速慢吞吞的,本身没啥亮点,就是数量多,拿人海堆你。只要自家后排输出够猛,正常阵型随便打,闭着眼都能赢。

2、跳跳僵尸:血量 200 上下,攻击力 24,攻击方式是冲击,那速度真叫一个快,直接蹦到你后排脸上。看到它跳过来,得赶紧算好输出时间,别让它摸到脆皮。

3、黑暗僵尸领主:血量大概 900 到 1000,打小兵一下 150,打巨人一下 187,近距离作战。它还有个烦人技能,蹲下来就召唤一堆钻地僵尸。移速中等。这家伙极度危险,必须赶在它召唤小弟前把它干掉。简直就是阵型输出测试仪,打不过就是阵型有问题,大佬的阵型随便乱杀。

4、僵尸卡伊:血量 700,伤害不明。攻击手段是勾引,所有关卡都会这招,到第六隐藏关还会召唤僵尸。它特别怕玩家手动控制的单位,被勾引的兵,你用控制单位点一下就能救回来。这货很危险,经常混在僵尸堆里阴人。

5、巨人僵尸:血量从 560 起,伤害 24,近身打人,速度还挺快。说实话这单位就是个挨打靶子,单个出来很弱,注意走位就能收拾掉。注意大的那个是巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸。

6、巨人斯巴达僵尸:血量 1200 以上,伤害能打出 155 的鬼畜暴击,平时平均也就 50 左右,近战。目前没什么克制手段,极其危险,打它得保证人数够多,输出得持续,不能断。

7、喷毒僵尸:血量 400 到 500,伤害 17 加 5 乘被击中持续时间,速度比较慢,远程攻击。这东西脆得很,但爱成群结队,一堆喷毒僵尸站后排可不能小看。破解办法就是带治疗师或者用嗜血皮肤,自家也得有远程输出和足够的肉盾。
8、钻地僵尸:血量 500 左右,伤害 12 到 24,近战,速度慢。一般只出几个,纯粹是消耗兵力的炮灰,实力挺均衡。对付它注意阵型的远程火力和坦度就行,别被磨死。

9、僵尸斯巴达巨人:血量 1500 以上,用盾牌砸地和普通攻击。疯狂难度下普通一击 64,背刺 128,背刺加盾牌砸地 256,背刺伤害就是单位攻击力乘 2。速度不知道,但攻速挺快。极度危险,伤害吓人,最好在它冲到你面前之前就解决掉。能克制它的单位有剑士和 1500 金币的巨人,反过来它被黑暗僵尸领主(凯太后)和巨人首领狮鹫大帝克制。

1.资源收集与基地建设
资源收集跟基地建设这块,玩家得老老实实去挖黄金这类资源,把基地一步步垒起来。基地升得越高,造东西的速度和防御能力就越强,打仗的时候心里也踏实,等于给后面的硬仗铺好底子。
2.军队组建与指挥
军队组建跟指挥也很有意思,剑士、弓箭手、法师、巨人这些兵种随便你挑。每个兵种长得不一样,打起来的手段也各有各的脾气,所以得盯着战场上的形势,随时调整阵容,谁该冲谁该守,心里得有杆秤,这样才能把每支部队的劲儿使到刀刃上。
3.策略性战斗
策略性战斗是这游戏的核心味道,光靠莽可不行。得会耍点小聪明,比如故意拉敌人的仇恨,或者用远程弓箭手放风筝,再不然就是铺一片范围伤害把对面打成筛子。战术到位了,赢起来才不费劲。
爱动脑的能琢磨兵种搭配和资源调配,爱动手的能盯着战场微操部队进退,想省心的直接挂机让它自己打。魔改版加了更多花样,节奏更快,爽感更足,老手和新手都能找到对胃口的玩法,玩起来不会腻。
游戏信息
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